Pixelstudio.nl Ga naar site >>

Pixelstudio staat gerangschikt op 89.727 in Nederland. 'Pixelstudio.nl.'

89.727Rangschikking in Nederland

4.278.087Rangorde Wereldwijd

Maandelijks bekeken pagina's < 300
Maandelijkse bezoekers < 300
Waarde per bezoeker --
Geschatte waarde € 3.124,82 *
Externe links 26
Aantal pagina's 1.050
Trefwoorden
Onbeschikbaar
Land rang
Onbeschikbaar

*Geschatte gegevens, lees disclaimer.

Bezoekers

De geschatte 101 dagelijkse bezoekers bekijken elk gemiddeld 1,10 pagina's.

Bezoekers geschiedenis Gemiddelde 90 dagen
Rangorde Wereldwijd3.595.031813.629
Dagelijks Aantal Bezoekers92+10%
Dagelijkse bezoekers rang2.971.332 -60.474
Dagelijks Webpagina Bekeken0 -60%
Dagelijkse pagina bezoekers rang5.316.3472.656.058
Pagina bezoek per gebruiker1,10 -70%

Analyse

InhoudSommige van de 1,050 pagina's op de website bevatten "3dsmax - Biped - Let’m Walk," en "Skydome For Unity3d 3.x." Utf-8 tekencodering wordt gebruikt op de pagina's.

Verwante Sites Internationaal heeft Pixelstudio het rangschikkingsnummer 3.595.031. Het domein is 8 jaar en 2 maanden oud. Gelijkaardige websites zijn pixelq.nl, pixels.nl, pixels4kids.nl, pixelsenzo.nl.

Servers

De omgeving van de programmeertaal is PHP/4.4.3. Z'n 2 naam-servers zijn ns3.elicom-webhosting.nl, en ns4.elicom-webhosting.nl. Het wordt gehost in We Are Online Amsterdam, met een Apache/1 web-server. Een ping van de server wordt geregistreerd op 121 ms.

Server locatie
We Are Online
Amsterdam
Nederland
52.35, 4.92
PING (213.189.27.96) 56(84) bytes of data.
64 bytes from s05.elicom.nl (213.189.27.96): icmp_seq=1 ttl=54 121 ms
64 bytes from s05.elicom.nl (213.189.27.96): icmp_seq=2 ttl=54 121 ms
64 bytes from s05.elicom.nl (213.189.27.96): icmp_seq=3 ttl=54 121 ms
--- ping statistics ---
3 packets transmitted, 3 received, 0% packet loss, time 1999ms
rtt min/avg/max/mdev = 121.204/121.290/121.391/0.294 ms
rtt min/avg/max/mdev = 121.204/121.290/121.391/0.294 ms
Server setup
Date:--
Server:Apache/1.3.37 (Unix) mod_auth_passthrough/1.8 mod_log_bytes/1.2 mod_bwlimited/1.4 FrontPage/5.0.2.2635.SR1.2 mod_ssl/2.8.28 OpenSSL/0.9.7e-p1 PHP-CGI/0.1b
Cache-Control:no-store, no-cache, must-revalidate, post-check=0, pre-check=0
Expires:--
Pragma:no-cache
X-Pingback:/xmlrpc.php
X-Powered-By:PHP/4.4.3
Set-Cookie:--
Transfer-Encoding:chunked
Content-Type:text/html; charset=UTF-8

Vermeld in

Wat knutsel jij??? er zijn mensen die graag knutselen nou wil ik graag weten Wat ze maken enz ??? [1]

Free 3d models, tutorials and more ... This short tutorial has been written for 3ds max and vray users, but most probably you can easily “translate” the workflow in your favorite 3d.. [2]

After a long time of working on hacking the built in terrain shaders i come up with the first version to be published to the community. although all my changes are pretty far away.. [3]

1. http://www.yunomi.nl/artikel/wat-knutsel-jij
2. http://www.cgdigest.com/whitewalls/
3. http://forum.unity3d.com/threads/42519-Advanced-Shaders-for-realtime-lighted-terrains-update_04

pixelstudio.nl